Editor exaEdit |
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Impressum |
Voraussetzungen für das Erzeugen des Editors exaEdit aus dem Quellprogramm:
In Windows gibt es es diese Bibliothek nicht, an ihrer Stelle wird PDCurses verwendet. Wenn Sie also exaEdit für Windows erzeugen wollen, müssen Sie zuvor PDCurses bereitstellen. Allerdings besteht keine Notwendigkeit, exaEdit für Windows selbst zu kompilieren, da der Editor für alle Versionen von Windows ab Windows NT identisch ist. Wenn Sie sich dennoch dafür interessieren, wenden Sie sich an den Programmautor.
Laden Sie die make-Datei für Ihr Betriebssystem herunter:
l32-make
|
Linux 32 Bit | |
lin-make
|
Linux 64 Bit | |
win-make.bat
| Windows, alle Versionen ab NT, auch 64 Bit | |
aix-make
|
AIX |
Nur für AIX und Linux:
Wenn sich das Quellprogramm und die make-Datei im selben Verzeichnis
befinden, müssen Sie dort nur mit dem entsprechenden Wert für
system
(l32
,
lin
oder
aix
) den Befehl
make -f
system-make VER=02d
ausführen, der Ihnen den fertigen Editor
exaEdit unter dem Namen
system-exa02d
erstellt. Abschließend können Sie das erzeugte Programm
beliebig umbenennen und an passende Stellen Ihres Computers verschieben
(in Linux beispielsweise nach
/usr/local/bin/
).
Bitte achten Sie auch darauf, dass der Editor als ausführbar gilt.
Notfalls geben Sie für den Editor
exa
in seinem Verzeichnis den
Befehl
chmod +x exa
).
lAnG1
" durch
"lAnG2
" ersetzen.
Sie können dies selbstverständlich mit exaEdit machen. Wenn Sie zu diesem Zweck den fertigen Editor ändern wollen, gehen Sie so vor:
width 60
.
load ...
den Editor
als Datei.
lAnG1
,
etwa mittels
locate /lAnG1/
. Wird
diese nicht gefunden, so ist sie über zwei Zeilen verteilt.
Wiederholen Sie dann die Prozedur ab Schritt 1 mit
width 50
anstelle von width 60
oder einer
anderen passenden Größe.
lAnG1
durch
lAnG2
, etwa mittels
change /lAnG1/lAnG2/
.
file
, der den Editor
geändert zurückschreibt.
Wenn Sie Fragen zu exaEdit haben (Fähigkeiten, Installation, Benutzung, Dokumentation, Fehler usw.), wenden Sie sich bitte an Peter Preus, den Autor von exaEdit, zum Beispiel mittels E-Mail.